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Post by Alysanne on Mar 31, 2017 9:32:11 GMT
Sur PS4 je vais dans Compétences, je vais ensuite sur un pouvoir, je fais triangle pour ouvrir les cases de raccourcis, je me déplace sur la case souhaitée puis je valide avec X je crois.
Pour les mods c'est sur la fenêtre de choix des armes (Equipement, au départ de mission ou à partir d'une station avancée). Je vais sur l'arme équipée, j'appuie sur Carré, je choisis l'emplacement puis le mod et je valide.
On peut aussi le faire au moment du développement d'une arme.
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Post by Alysanne on Mar 30, 2017 18:20:40 GMT
Je m'en sors pas trop mal avec ces menus... ce que je n'aime pas du tout c'est la manière de créer et charger des profils avec certaines compétences. C'est long et il n'y a vraiment pas assez de favoris possibles du coup je suis obligée d'attribuer manuellement les compétences dont j'ai besoin. Alors là je ne comprends pas du tout le concept. Puisque toutes les compétences sont accessibles, à quoi bon avoir supprimé la bonne vieille roue des pouvoirs ? Si c'est pour le côté action/réactif, elle n'empêche pas d'avoir des favoris en raccourcis. Le temps de chargement qui corse les choses alors ? Mouais bon. La roue aurait pu contenir plein de profils à charger et ça aurait été toujours mieux que le système actuel.
Sinon pour le journal des quêtes je le trouve plutôt bien organisé en fait... en tout cas ça me parle, je ne suis pas perdue.
Le menu d'équipement quand on part en mission n'est pas mal à mon goût mais j'ai mis du temps à perdre l'habitude de confirmer avant d'avoir changé le commando.
Pour la R&D... c'est juste trop touffu pour pouvoir être beaucoup plus clair. A mon avis ils auraient pu zapper la catégorisation par origine des armes, on s'en fout que ça soit une techno de la Voie lactée ou je ne sais où.
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Post by Alysanne on Mar 25, 2017 21:05:20 GMT
Mon copain est en train de faire son perso, je me permets de partager son commentaire sur certains tissus cicatriciels : "Cicatrice de petit déjeûner : Ryder s'est endormi sur son grille-pain". x)
Après une autre mission principale je dois dire que je trouve le jeu super et que j'ai très peu de bugs sur ma PS4. J'espère juste avoir des surprises car pour l'instant c'est hyper classique.
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 21:30:47 GMT
Très jolie ta Ryder !
J'ai raté l'occasion de prendre en photo Maman Ryder aussi, j'espère que ça se représentera, elle avait des traits communs avec sa fille.
On peut faire de belles choses avec le CC mais ça dépend des presets, moi j'ai pris le premier.
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 19:47:37 GMT
Yeah, a new thread to share our creations ! Here is my Indigo Ryder (she has dark blue eyes) : Enregistrer
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 19:42:40 GMT
Allez j'ouvre le bal des captures : Indigo Ryder, formation de base Adepte, évolution en Exploratrice : Alec : Pour le frère faudra attendre je ne l'ai pas encore capté en jeu . Enregistrer
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 17:52:20 GMT
Cora est-elle une gaffeuse ? Je l'entends parfois crier comme si elle venait de trébucher alors qu'on est tranquilles en intérieur x). Pas de bug à ce stade et j'aime bien Cora, Liam, Vetra, Gil et Kallo. Lexi a l'air sympa (enfin une psy lol). Suvi... bof bof tant niveau design que caractère. Je n'ai pas aimé l'entrée de Peebee, à voir plus tard.
Bon sang je hais le Nomad encore plus que le Mako si c'est possible. Je l'ai déjà pété en me coinçant au bord d'un ravin avec chutes à répétition. Obligée de retourner au vaisseau pour ça... argh !
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 14:54:30 GMT
Toi aussi Tziwen ? Bon alors c'est pas moi qui débloque. A croire que c'était une instruction donnée à la doubleuse pour que ça fasse encore plus ME1 bis. Du coup je suis contente de lui donner une personnalité bien différente, c'est moins perceptible en prenant des réponses qui emploient un ton que ma Shep employait peu. Mais quand même parfois agaçant.
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Post by Alysanne on Mar 24, 2017 11:03:39 GMT
Sinon, quelqu'un sait pourquoi Bioware fait une fixette sur les PNJ accroupis ? Je veux dire, dans DAI je me demandais déjà ce que fichaient tous ces agents qui grattaient le sol ou je ne sais quoi dans la cour de Fort Céleste, et dans MEA ce sont les agents de sécurité qui se tiennent dans cette posture régulièrement. J'ai envie de leur demander s'ils se sont foulés la cheville... x)
J'ai un peu avancé, j'ai de plus en plus cette impression de reboot de ME1, et j'aime bien pour l'instant, beaucoup même. Les animations des visages me choquent un peu moins avec l'habitude, elles sont moins ratées sur les aliens je trouve.
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Post by Alysanne on Mar 23, 2017 22:21:16 GMT
Vraiment pénible cette impossibilité de sauvegarder quand on veut, dès ma première partie ça a été galère.
A part ça, premières impressions (je suis encore sur la première mission) :
- Le CC est très limité MAIS le rendu est bon. Je ne comprends pas du tout ce foisonnement d'options ridicules au niveau du maquillage et des cicatrices et tatouages, alors que le reste est si pauvre. Peu importe, vu que je ne crée pas des tas de personnages différents sur un jeu avec une seule origine possible, et que je suis contente de ma Ryder. Elle est quand même proche de ce que j'imaginais et la coiffure est bien, hourra ! (bientôt des screenshots!) - Dommage qu'on ne puisse pas customiser le père. Il n'est pas mal dans mon cas, mais j'aurais aimé corriger une ou deux choses. - Les animations faciales sont atroces, on dirait des marionnettes dans un film d'horreur. - Le doublage VF est ok pour l'instant, rien de transcendant mais ça va. - La nouvelle roue de dialogue me plaît. J'ai davantage l'impression de nuances que précédemment ou c'était soit 3 fois la même chose soit des opposés un peu caricaturaux. - J'ai l'impression de refaire ME1 en version améliorée. Je ne sais pas encore si c'est une bonne ou une mauvaise chose. - Les environnements sont beaux et immersifs. - Les combats ne me semblent pas très différents d'avant, je regrette juste ma roue des pouvoirs qui me permettait de faire des pauses. - Pas encore noté le côté "jeune" des dialogues mais c'est peut-être parce que je joue un personnage logique/professionnel. - Belle mise en scène des événements, j'ai vite été embarquée dans l'histoire et l'action. - Je me perds vite sur la carte, j'ai raté un des objectifs facultatifs à cause de ça. Pas trop grave j'espère.
Pour l'instant je suis très contente, j'ai hâte de voir la suite !
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Post by Alysanne on Mar 22, 2017 10:26:21 GMT
Yes ! Jeu expédié ce matin, je le reçois demain, vive l'essai gratuit Amazon Premium Quand je vois la différence de prix avec certaines enseignes j'hallucine Oo.
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Post by Alysanne on Mar 21, 2017 13:17:29 GMT
Sa tête ne me revient pas dans tous les cas Est-ce que MEA ne serait pas finalement du pur Mass Effect... un jeu avec des trucs brillants et une magie qu'on trouvera difficilement ailleurs, à côté d'un paquet de trucs affligeants et pénibles ? Parce que si on revisite la première trilogie par exemple, il y avait déjà un tas de choses gênantes. J'ai cité le Mako et l'inventaire du 1 mais on pourrait parler du scan de planètes, du Hammerhead, des grandes étendues vides du 1, de pas mal de dialogues ridicules (les flirts de Femshep pour ne citer qu'eux), des bugs (FemShep avec la voix de MaleShep dans sa scène de conclusion de romance avec Thane!), des animations raides et inappropriées (aaah la fameuse posture jambes écartées de FemShep...), des trajets en ascenseurs interminables, de Diana Allers, des tenues de terrain de Miranda, Samara et Jack, de l'import de visages, des cheveux, des combats fastidieux, des mini-jeux de décryptage inintéressants... bon bah c'était super quand même malgré tout ça . Je les attends surtout sur la mise en scène de l'histoire, les personnages, et la capacité à nous faire voyager dans la peau du Pionnier qui sera "notre" Ryder. Si ces ingrédients-là sont ratés, je serai très déçue. Le reste, je peux y survivre je suppose...
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Post by Alysanne on Mar 21, 2017 10:43:24 GMT
Les avis des uns et des autres... un jeu, surtout un RPG, ça reste une expérience personnelle. Parfois la magie opère au-delà des défauts objectifs (ou inversement... j'ai bâillé ou été horripilée par des jeux qui étaient très bien faits). J'attends de l'avoir fini pour dire s'il m'a plu et distribuer les bons et mauvais points^^. Les Marches solitaires étaient horriblement fastidieuses dans DAI comme la plupart des zones mais c'est quand même devenu un de mes jeux préférés grâce à la personnalisation du PJ, aux missions principales, aux compagnons et aux DLC. Si MEA est un DAI dans l'espace, même si ce n'est pas ce que j'attendais de la licence, ça devrait m'embarquer sans souci . Je regarde la dernière vidéo du Joueur du grenier, ça aide à relativiser quand on revoit les bouses du passé x) . Faut voir aussi si les ratages sont sur des trucs optionnels ou pas. Je ne peux plus refaire ME1 en entier à cause du Mako que je hais mais la trame principale, ça passe. (à part l'inventaire imbuvable lol)Enregistrer
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Post by Alysanne on Mar 20, 2017 17:15:30 GMT
Oui c'est sûr que ce genre de scène fait regretter Shepard même dans ses pires heures de flirt avec Jacob ou Kaidan . Cela ne colle pas du tout à ce qu'on attend dans ce contexte. Ryder n'a pas 14 ans... Mais je suis d'accord sur le fait que ce n'est pas sur ce détail qu'on va évaluer le jeu. D'ailleurs Kaidan n'était pas plus doué sur certaines répliques de ME1 (le coup des holos à la Citadelle... j'en suis encore gênée pour lui) . Ou Garrus avec son histoire de buste bien suspendu x). Le florilège de bugs semble plus embêtant. Cela dit à la fin de TW3 B&W j'avais un PNJ coincé entre la duchesse et sa soeur lors de la scène cruciale... je m'en suis remise Enregistrer
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Post by Alysanne on Mar 20, 2017 15:18:07 GMT
Et la VF ? Satisfaisante ?
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Post by Alysanne on Mar 20, 2017 12:32:45 GMT
Coucou ! Je me pose des questions sur Horizon Zero Dawn et j'aimerais bien des retours de personnes y ayant joué. Je pense attendre quelques mois pour le trouver en occaz' après avoir bouclé MEA mais je ne suis pas encore décidée. Bref voici un endroit pour en parler.
Je me demande notamment à quel point c'est du RPG et si ce n'est pas trop action/infiltration pour moi. Sachant que je n'aime pas l'open world, les personnages prédéfinis, ni le gameplay de TW3, mais que l'histoire et les sous-histoires m'ont permis de prendre quand même plaisir au jeu... comme pour ME en fait, je déteste les FPS mais ME m'a fait oublier sa dimension FPS grace au reste... voilou.
L'univers et l'ambiance m'attirent beaucoup, j'appréhende surtout le côté "infiltration" que j'aime encore moins que les combats classiques d'action/RPG...
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Post by Alysanne on Mar 17, 2017 16:48:42 GMT
Merci pour toutes ces informations, c'est plutôt rassurant au final.
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Post by Alysanne on Mar 17, 2017 12:36:03 GMT
Je ne pourrais pas me résoudre à prendre le personnage par défaut, vu que c'est la personnalisation qui m'attire dans les jeux Bioware. En plus je fais une allergie à la Sara Ryder par défaut, ça c'est très personnel lol . Bah, je verrai bien comment je m'en sors sur la création de perso, au pire je me consolerai avec un futur patch (ou dans très longtemps avec Cyberpunk 2077 ??? qui sait !). Et en admirant le fait qu'enfin, les cheveux bougent un peu, ça fait déjà moins Playmobil... je n'ai pas trop regardé les presets encore (certains ont l'air hideux, d'autres corrects) mais j'aimerais bien avoir un personnage "métis" asiatique/occidentale vu que dans l'univers ME on trouve pas mal de gens dont les traits mélangent diverses origines (d'après les romans). Pas sûre que ce soit possible, à voir. Il parait qu'on ne peut pas faire de sauvegarde manuelle pendant les missions principales ? Alors là je sens que ça va me saoûler. Comme disait une personne qui y a joué, c'est quand même pénible de ne pas pouvoir lâcher sa console quand on veut, surtout quand on a des enfants. (et aussi quand on n'en a pas de toute façon) Je suppose qu'il n'ya toujours pas de bouton pause pendant les cutscenes ? Les combats ont l'air bien de l'avis général. Et le scan de ressources, c'est vrai que c'est encore plus fastidieux que dans ME2 ? Enregistrer
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Post by Alysanne on Mar 16, 2017 9:37:33 GMT
Les feedback sur le CC sont très décevants, il est perçu comme un sélecteur de personnages plus qu'un créateur. Maintenant que j'y pense, les options manquantes sont justement celles qui permettent de créer un visage unique. Il paraît qu'ils envisagent un patch pour ça. Franchement c'est... désolant.
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Post by Alysanne on Mar 14, 2017 19:38:08 GMT
Oui il n'y a pas de choix de sourcils ni de teint par exemple, et le nez ou la bouche sont ajustables en taille mais pas trop modifiables sur la forme, je suppose que ça aide pour les animations. Dommage quand même, ça aurait été plus pertinent de travailler là-dessus que de proposer la parfaite palette de maquillage de Barbie futuriste (qui ajoute une grande crédibilité au look du Pathfinder ) . Ou les multiples cicatrices bien envahissantes et colorées. (à 22 ans ? ouah ! Ryder est trooop un dur à cuire) Bon je trouve ça quand même bien. Je vais sûrement bien m'amuser à faire les deux jumeaux. Dommage qu'ils soient si jeunes, ça laisse moins de place à la créativité sur l'apparence je trouve. Plus dur d'avoir une "gueule" qui a du chien. J'ai repéré déjà une actrice dont je vais m'inspirer.
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Post by Alysanne on Mar 14, 2017 18:48:44 GMT
OMG. Enfin des coupes de cheveux décentes. C'est pas Byzance encore sur les textures mais ouah, y a du progrès \o/ Bioware serait-il sur le point de vaincre une de ses Nemesis ? x) J'ai déjà repéré un joli carré flou mdr. Après les visages font plus naturel que dans DAI, les différentes parties s'associent sans choquer malgré les variations. Quelque chose me gêne encore mais quoi ? La peau ? On dirait un peu des poupées mannequins non ?
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Post by Alysanne on Mar 14, 2017 7:24:06 GMT
Le marketing ne me dérange pas, tant que je peux jouer une Ryder peu importe qu'elle ait droit ou non à 50,00% du matériel promotionnel. Je n'ai pas compris non plus l'engouement pour Jaal, apparemment c'est le côté félin+viseur/monocle qui fait son effet mais je le trouve moche aussi (bon j'ai jamais compris non plus l'engouement pour Garrus dans ME1, je l'ai quand même pris comme romance au final lol, mais pas pour son physique Oo ). Après, ils avaient fait tout un truc autour de Thane avant ME2 et on sait comment ça a fini, donc Jaal sera peut-être moins présent qu'on ne pourrait le penser. La vidéo à son sujet donne une petite idée de qui sont les angarans... rien de bien folichon, ça pourrait aussi bien être n'importe quelle énième "brave race alien humanoïde oppressée par de méchants aliens plus avancés et moins humanoïdes". Le truc archi vu et revu. Jusqu'ici la conception des races aliens a l'air très sage, j'espère être détrompée pendant le jeu par des surprises et un côté plus exotique que cela. Si je vois Jaal me parler des rituels de courage pittoresques de son peuple et de l'honneur des guerriers tombés dans la résistance je n'aurai qu'à changer de cabine .
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Post by Alysanne on Mar 12, 2017 20:34:00 GMT
Il y a une vidéo pour admirer cette merveille ? x)
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Post by Alysanne on Mar 12, 2017 9:53:37 GMT
Je n'aime pas cette absence de contrôle sur les coéquipiers, ça ne m'étonne pas qu'il faille les ranimer. Si les PNJ savaient se débrouiller tous seuls ça se saurait . Et puis du coup ça enlève 90% de l'intérêt d'avoir une équipe sur le terrain... vive les figurants qui passent leur temps à terre pendant que le héros se farcit tout le boulot tout seul ! C'est ça la solitude du pionnier j'imagine... ! x)
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Post by Alysanne on Mar 11, 2017 9:11:56 GMT
Le trailer de lancement me déçoit, il est soporifique et je trouve la musique sans sel ni poivre, pas du tout dans le ton de ME . On dirait n'importe quel trailer de blockbuster action/SF. Enfin ce n'est qu'un trailer... mais j'étais habituée à mieux quand même. Vivement le vrai jeu. En espérant qu'il ait plus d'âme ! Edit : houla je viens de voir la vidéo sur le Tempête, c'est vrai que les visages sont curieusement figés, c'en est choquant Oo.
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