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Durack
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Post by Durack on Nov 15, 2016 12:21:21 GMT
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Post by Deleted on Nov 15, 2016 19:19:52 GMT
les Geths, les Ketts...
Le méchant s'appelle peut-être Faren ?
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tontonguitou
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Post by tontonguitou on Nov 16, 2016 20:05:36 GMT
Je me lance?
Je vois d'ici les dialogues de sourd : - Putain de kett à la con! - Laquelle? - Comment ça laquelle? Tu reconnais comment leur sexe?
ou alors : - Je suis perdu dans cette quête, quelqu'un peu m'aider? - ça c'est parce que t'es monté comme une grenouille! - hein???? - Bah oui, moi je suis monté comme un poney et je sais très bien où je suis dans la Kett!
Et je finirais ce post par un calembour qui restera dans les annales (et pi comme ça je dirais prem's) Quel est le pire des ketts?....... le kett à mine bien sûr!
Bon aller, ya la fenêtre ouverte, je saute.
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Post by Deleted on Nov 21, 2016 19:20:36 GMT
Première présentation de gameplay aux Game Awards 2016 le 1er décembre
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Post by Deleted on Dec 2, 2016 10:19:31 GMT
La vidéo (plutôt cool) :
Je suis pas très impressionné à l'idée de faire du solo là-dedans pour l'instant (ça manque d'une démo de 10/20 minutes en continu pour se donner une idée), mais j'entraperçois où ils veulent en venir côté gameplay et ça augure au moins du bon pour le multijoueur. Pour moi, c'est un gros rappel de ME1 mais avec le budget et la technologie adéquates derrière.
Trucs remarqués : - Nouveaux compagnons : Vetra (la turienne) & Drack (avec une armure structurée avec des os / ça rappelle un peu les shamans) - une “interruption”/désarmement un peu dégueulasse côté animations (il dormait le Turien ?) - les types de munitions sont désormais des consommables (les munitions Disruptor sont appliquées maintenant sur l’arme sur un nombre de chargeurs, et plus sur l’arme en général). - On peut débloquer des slots pour avoir des armes supplémentaires sur soi ou des consommables supplémentaires. - On peut équiper deux armes du même type (deux shotguns) - les sync-kills sont de retour (on le voit avec l’Hydre et le “Fiend”) - une série de nouveaux pouvoirs défensifs (un bouclier biotique qui peut renvoyer les balles, je suppose / un bouclier tech immobile) et des pouvoirs qui reviennent de ME3 - Un cooldown individuel sur les pouvoirs beaucoup plus long (compromis entre ME1 et ME2) - des armes de ME3 (Revenant, Reegar, Piranha, Lancer) et des pouvoirs du multi (multifrag grenades du Destroyer par exemple, pas mal d'anims du Slayer) - il y a un système de leveling pour le Nexus - Un système de craft niveau armures (retour à ME1) avec différents éléments (armure, casque…), ce qui veut dire qu'on aura aussi des armures dans le MP, j'imagine (et plus seulement des armes) - Des combos intéressants (et voilà pourquoi se débarrasser des classes me paraît une bonne idée) : d'abord il set la tourelle d'assaut et son lance-flammes, et il maintient à l'aide de Pull l'ennemi dans le feu de la tourelle (Pull a l'air de pouvoir être maintenu désormais, au lieu d'être simplement casté).
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Post by Durack on Dec 2, 2016 13:53:05 GMT
Je suis plutot satisfait de ce que j'ai vu pour le moment, je trouve meme ca plutot joli et prometteur. Je reste dubitatif : - sur le Véhicule - La vision Horisontal au niveau des épaule de la caméra - Des animation faciales et des cheveux des personnages ! J'ai pas fait attention, j'ai plus regardé l'intéruption qui est contextuelle et non bleu/rouge : Petit screen sur la roue des dialogue directement issu de DA2/DAI ce qui est une avancé a mon sens par rapport a ME3 :
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Post by Deleted on Dec 2, 2016 14:12:39 GMT
A chaque fois que je verrais "Drack" dans MEA je penserais à toi je pense. Je trouve plutôt bien le véhicule, je trouve stupide cela dit qu'il ne semble pas avoir d'armement. Je comprends l'intérêt pour le gameplay, mais pour l'immersion c'est moyen. Je suia aussi d'accord sur ce qui est au fond le field of view (vue à l'épaule). J'ai modifié le FOV de ME3 justement parce qu'on était trop près du personnage. Et pour les anims (j'irais même plus loin, les anims de déplacement...) on dirait qu'ils n'ont pas évolué depuis ME1 (qui à l'époque avait d'excellentes anims, je trouve). edit: le deuxième trailer de l'initiative avec des infos sur des administrateurs du Nexus (dont la chef du spaceport qu'on voit dans le trailer) : www.masseffect.com/fr-fr/andromeda-initiative/training-hub/arks-and-nexusedit2 : selon ma compréhension de l'interface, on ne peut pas avoir plus de 3 pouvoirs mapés en même temps (d'où la possibilité de pouvoir respec régulièrement). On est un peu dans la même logique que DAI donc, avec de multiples talents achetés mais impossible de tous les utiliser en même temps (je dis trois parce que le crosshair central montre aussi le temps de cooldown des pouvoirs, et qu'il y a seulement 3 indicateurs).
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Post by Durack on Dec 5, 2016 12:53:52 GMT
Excellent le 2e Trailer de l'initiative Et je me suis fait la meme réflexion en voyant uniquement 3 compétence sur la barre de tache. Je trouve ca vraiment peu, surtout quand tu sais que ton build de perso peut etre multi classé.
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Ardro
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Post by Ardro on Dec 7, 2016 16:07:09 GMT
Bonjour bonjour. Alors c'est ici que ça se passe maintenant ?
J'aimerais remercier les dévoués qui maintiennent l'activité sur la partie fr du forum. Après je n'ai pas grand chose à rajouter sur ce qui a été dit sur les dernières vidéo, je suis d'accord avec ce qui a été dit plus haut. Je remarquerais juste qu'on peut apercevoir dans la dernière vidéo de gameplay une nouvelle race d'Andromeda qui n'est pas les Kett.
J'ai surtout une question qui me passes par la tête, et peut être que des personnes mieux renseignées que moi auront la réponse: qu'est ce qui peut encore changer d'ici la sortie du jeu ? Il me semble que celui ci doit toujours sortir fin mars, et donc une amélioration des animations faciales me semble improbable, mais est-il possible que des modifications de l'interface console permettent l'utilisation de plus de 3 pouvoirs simultanément ? En tant que joueur PC je ne me sent pas (encore) concerné par cette limitation mais cela me semble tout de même être une contrainte importante pour le gameplay.
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Post by Deleted on Dec 7, 2016 22:57:02 GMT
La nouvelle race serait peut-être les "angaran" (mentionnés dans la scène de scan du cadavre krogan).
Je doute que le jeu sorte fin mars. BioWare a toujours repoussé ses sorties et s'ils étaient sûrs de leur coup ils auraient déjà communiqué sur les dates. On sait juste qu'un roman doit sortir fin mars, et l'artbook est listé au 21 mars sur amazon. Je doute aussi qu'ils fassent un gameplay différent pour le PC et les consoles, donc la limitation à 3 pouvoirs actifs (à la manière du multi de ME3) me semble figée. Même si, comme DA:I ou TW3 par exemple, j'imagine qu'il sera possible d'activer ou de désactiver les pouvoirs hors combat, selon la situation. Ils ont aussi dit quelque part qu'il serait facile de respec ses points de compétences si besoin.
edit: et j'oubliais, mais comme il n'existe plus de classe, on peut composer son perso avec les pouvoirs de son choix, mais si on choisit (par exemple) 3 pouvoirs biotiques, on débloque un profil "Adepte" qui, j'imagine, doit donner des bonus dans cette catégorie.
La même chose avec d'autres spécialisations et des mixs. Il existe cette fois une 7e classe appelée "Explorer", qui devrait être faite à partir d'un pouvoir de chaque spécialisation (un pouvoir biotique, un pouvoir tech, un pouvoir soldat).
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Alysanne
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Post by Alysanne on Dec 8, 2016 15:13:58 GMT
Contente de voir enfin un peu de gameplay, ça promet . A part les animations... j'ai hâte d'en voir plus !
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Filippopotame
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filippopotame
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Post by Filippopotame on Dec 9, 2016 17:11:06 GMT
Salut à tous ! Je fais un peu de pub, mais si vous voulez des infos fraîches et en français il y a la page Mass Effect France. C'est la plus grosse fanpage française (5800 followers) et on essaye d'être toujours les premiers à sortir les infos en français. Voili voilou.
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Post by Deleted on Jan 4, 2017 19:31:53 GMT
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tontonguitou
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Post by tontonguitou on Jan 4, 2017 20:57:23 GMT
Trop rapide cheylus! je viens de voir l'info. Je rajoute un petit lien sur 2-3 infos que j'ai vu passer ici : INFOSLes quêtes auto-suffisantes ça présage pas forcément que du bon mais à voir (on sait jamais, un stagiaire génial qui nous ferait une quête prenante! )
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Post by Deleted on Jan 4, 2017 23:34:02 GMT
Nouveaux screens d'Andromeda ici (vraisemblablement tirés du trailer qu'on verra dans quelques heures) : bsn.boards.net/thread/3220/mass-effect-andromeda-new-screensOn peut voir le Valkyrie Falcon et un nouveau gun de type "Revolver", pour ceux qui s'intéressent d'abord au multi (comme mwa) Je sais pas quoi penser du jetpack. Ca me gonflait dans Battlefront. edit: Pas grand chose de nouveau à voir, à part beaucoup de menus liés à la sélection et la mise à niveau des pouvoirs. Certains pouvoirs peuvent être pressés ou maintenus pour obtenir des effets différents (comme les signes de TW3).
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Nico Le Ch'ti
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Post by Nico Le Ch'ti on Jan 6, 2017 12:52:22 GMT
Coucou ici, Au vue de la vidéo CES, le gameplay manette est d'un rigide. Bien content de pouvoir y jouer sur PC. Après, oui, je sais, le développement est pensé, malheureusement, avant tout aux joueurs console. Ce que je regrette.
^^
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Alysanne
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Post by Alysanne on Jan 9, 2017 7:39:19 GMT
Alors moi j'ai hâte de voir la femelle Krogan ingénieur ! Pour le coup ça va nous changer des Krogans habituels... Le gameplay des combats m'a l'air un peu trop orienté action à mon goût surtout avec le peu de compétences dispo mais bon, c'est ainsi. Sinon j'ai hâte de découvrir l'environnement politique des arches. Les affaires coloniales, etc. Il y a de la matière pour des tonnes d'histoire passionnantes dans un contexte aussi incertain et complexe, tant de personnes de races différenes "jetées à l'eau" face à l'inconnu, confinées dans quelques vaisseaux en attendant un pied-à-terre... et puis ce n'est pas n'importe qui qui se lance dans une telle entreprise j'attends des personnages surprenants et intéressants !
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Post by Deleted on Jan 13, 2017 11:33:43 GMT
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Ardro
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Post by Ardro on Jan 26, 2017 17:20:08 GMT
Une nouvelle petite bande annonce
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Post by Deleted on Jan 26, 2017 17:28:37 GMT
Une chose est sûre, je ne vais pas jouer à Andromeda pour son solo. Ça manque d'ambition, c'est fade et prévisible. Arkhon a la même voix que Sovereign, Corypheus ou les collectors... J'ai l'impression que les personnages sont "hyperstylés" (j'imagine les heures de réunion rien que pour la coiffure d'untel) pour compenser une absence de personnalité. Un jeu BioWare typique, une aventure typique. edit: et le nouvel entraînement AI: www.masseffect.com/fr-fr/andromeda-initiative/training-hub
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Post by Ardro on Jan 26, 2017 18:29:55 GMT
A leur décharge les bande annonce dont toujours des produits ultra calibrés, qui montrent le plus souvent la même chose. Mais c'est vrai que ce qu'on a vu jusqu'aujourd'hui n'a rien de bien de bien original. J'avais espéré un aspect plus axé sur la survie (répondre aux besoins de 20 000 personnes dans une galaxie inconnue) mais le jeu ne semble pas prendre cette direction. Le premier briefing lui avait réussi à me faire ressentir un souffle, un appel à l'aventure, avec une ambiance qui me rappelait Sunshine. Les personnages humains me font surtout penser que les équipes de développement cherchent à ce qu'ils ne passent pas trop inaperçu à coté des personnages aliens (comme Vega, Jacob ou Kaidhan ont put l'être).
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Post by Deleted on Jan 26, 2017 19:59:30 GMT
Ils ont révélé 3 nouvelles espèces (angaras, ketts et remnants).
Dès les premières heures de ME1 on en découvre une dizaine...
J'espère vraiment que le jeu sera un peu plus exotique que ça.
Edit: l'angara au monocle serait Jaal, qui deviendrait membre de l'équipe. Le nom de famille de Cora est Harper (c'est le nom de famille de TIM)
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xassantex
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Post by xassantex on Jan 27, 2017 21:57:45 GMT
Une chose est sûre, je ne vais pas jouer à Andromeda pour son solo. Ça manque d'ambition, c'est fade et prévisible. Arkhon a la même voix que Sovereign, Corypheus ou les collectors... J'ai l'impression que les personnages sont "hyperstylés" (j'imagine les heures de réunion rien que pour la coiffure d'untel) pour compenser une absence de personnalité. Un jeu BioWare typique, une aventure typique. edit: et le nouvel entraînement AI: www.masseffect.com/fr-fr/andromeda-initiative/training-hub c'est vrai que tout est super stéréotypé , mais il en va ainsi de tout ce qu'on voit dans les séries fétiches du moment ( genre Game of Thrones) et films de Marvel . En fait j'irais jusqu'à généraliser cette tendance à toute la culture pop de nos jours. Alors .." what else is new" [lunette roses] Malgré tout j'espère que la franchise continuera, un deuxième volet pourrait corriger le tir. [/lunettes roses] je jouerai certainement le Solo et le Multi. On verra ce que les dialogues offriront comme substance .
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Nico Le Ch'ti
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Post by Nico Le Ch'ti on Jan 31, 2017 12:10:36 GMT
Coucou ici, Pour ceux que ça intéresseraient, Milady va publier un roman Mass Effect qui servira de préquel au jeu. Il s'agit de Mass Effect Andromeda : La Révolte du Nexus qui sortira le 24 Mars. Je vous met un lien Amazon en même temps : Ici^^
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Alysanne
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Post by Alysanne on Jan 31, 2017 16:26:11 GMT
Le trailer n'est pas très original c'est sûr. Je suis beaucoup plus inspirée par la com' autour de Horizon Zero Dawn qui m'en met plein la vue à chaque nouveau trailer ou vidéo de gameplay. Mais ça ne représente sans doute guère l'expérience de jeu au final, MEA saura sans doute m'embarquer comme tous les jeux Bioware . Enfin, j'espère x) . La coupe de cheveux de Cora est horrible ou c'est juste moi qui fait une allergie à ce style ? Quitte à faire dans l'originalité ils devraient s'inspirer de The Expanse ou Vikings, là c'est vraiment une coiffure, euh... digne de Bioware quoi. Dommage, j'aime bien son visage, elle a du caractère, elle ne fait pas "déjà vu". (je ne sais pas s'ils se sont inspirés d'une actrice ?) Liam c'est Jacob relooké ? Pitié non, j'espère qu'il est plus intéressant. Je ne pense pas que ce soit une très bonne idée de le présenter comme l'idéaliste de service, on se retrouve avec un tandem Miranda/Jacob bis, du moins à première vue, et ça le réduit tout de suite à un stéréotype pas très folichon "le brave type / la romance casual". Enfin, je leur fais confiance, si ils sont bons pour quelque chose c'est bien les personnages. Je me demande quand même quelles seront les autres options de romance humaines et non humaines, je pressens que ma Ryder n'ira pas avec ce Liam je ne sais pas pourquoi...
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