Alysanne
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Post by Alysanne on Apr 3, 2017 19:36:28 GMT
Je suis à environ 40% du jeu et je me rends compte que je vais devoir zapper plein, plein de quêtes. Parce que c'est DAI en dix fois pire. Il y a des cartes gigantesques avec un million de trucs sans intérêt à faire. Sans intérêt au niveau du plaisir de jeu, j'entends, pas de la logique de la quête qui est toujours utile. Donc je pense que je vais m'en tenir aux quêtes importantes à partir de maintenant.
Pour les dialogues ça ne vole pas très haut encore. Je regrette mes grandes discussions avec Samara et Mordin. J'aime bien les compagnons cela dit, encore qu'ils ne soient pas ultra charismatiques à ce stade. Jaal et Vetra sont mes préférés pour l'instant. Dommage que les animations plombent les conversations, ça empêche de s'émouvoir ou s'attacher autant qu'on l'aimerait.
Quelques bugs d'animation pénibles, mais ça passe.
Ce qui me plaît beaucoup en revanche c'est la variété des compétences possibles et les combats dynamiques.
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Post by Ygrek on Apr 5, 2017 13:08:59 GMT
Un patch sort demain pour notamment regler les problemes d'animation faciale et les yeux des humains et asaris Comment on peut savoir le %age du jeu fait ?
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Post by Deleted on Apr 5, 2017 13:16:54 GMT
Un patch sort demain pour notamment regler les problemes d'animation faciale et les yeux des humains et asaris Comment on peut savoir le %age du jeu fait ? C'est marqué sur ton fichier de sauvegarde normalement.
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Post by brivdl1 on Apr 5, 2017 14:13:49 GMT
Enfin l'animation de l'atterrissage/décollage/déplacement du Tempest peut être zappé Et les gros yeux diminuer
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Post by Ygrek on Apr 5, 2017 23:33:58 GMT
Un patch sort demain pour notamment regler les problemes d'animation faciale et les yeux des humains et asaris Comment on peut savoir le %age du jeu fait ? C'est marqué sur ton fichier de sauvegarde normalement. Les fichiers dans documents/bioware/MEA/Save ? Comment s'ouvrent-ils ?
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Post by Deleted on Apr 6, 2017 9:18:58 GMT
C'est marqué lorsque tu veux charger une sauvegarde, dans la description de la sauvegarde
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Post by Deleted on Apr 8, 2017 21:27:04 GMT
Ca y est, jeu fini à 97%, ne restent que des tâches que je ne ferais pas. Le début ne m'a pas plu, et c'est un long début (je dirais les 30 premières heures). Ce n'est qu'à partir de Kadara et des missions de "loyauté" que j'ai un peu plus accroché. Cela dit tout ce qui m'a semblé très bien par moment est ruiné par des lignes de dialogue ou des glitchs gênants. Pas mal de choses sont issues de DAI mais bien améliorées et petit à petit on sent qu'on a bien affaire à un Mass Effect. A quelques exceptions près les personnages ne m'ont pas plu. Bizarrement je trouve quand même MEA supérieur à ME1 sur bien des plans. Mais l'intro de ME1 était très bien, la musique, les personnages aussi...
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Post by Ygrek on Apr 8, 2017 23:20:38 GMT
Combien de temps de jeu pour faire 97% ? J'ai vraiment du mal à accrocher aux personnages (mais j'ai pas encore joué beaucoup)
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Post by Deleted on Apr 9, 2017 6:41:43 GMT
Un peu moins de cent heures, mais j'ai fini par lire pas mal de dialogues sans les écouter, au bout d'un moment. Pour certains personnages ton opinion ne changera pas (pour moi, Liam et surtout Cora en particulier n'ont rien ou pas grand chose pour eux). Et au fond toutes les interactions avec les personnages sont très artificielles et mécaniques (elles l'ont toujours été chez BioWare, mais là ça se sent particulièrement) : > on apprend à se connaître > on reçoit des emails > on a une miniquête pour le compagnon > on a une mission de loyauté pour le compagnon > on a le remerciement du compagnon > on a une autre miniquête pour le compagnon qui va essayer de créer un lien émotionnel > on a la promesse d'amitié du compagnon > en fin de jeu, le compagnon nous dit que "ce fut une grande aventure"
C'est à peu près toujours la même chose dans tous les jeux BioWare.
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Post by Ygrek on Apr 9, 2017 10:11:55 GMT
Oui voilà, c'est mécanique, c'est le terme Y a que Drack que je trouve bien écrit pour le moment (d'accord à 100% pour Liam et Cora !)
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Post by Deleted on Apr 9, 2017 10:26:06 GMT
Le dernier dialogue scénarisé avec Drack m'a plu oui. C'est le seul personnage adulte de l'équipe aussi...
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Post by Ygrek on May 10, 2017 16:40:25 GMT
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Alysanne
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Post by Alysanne on May 10, 2017 19:57:29 GMT
Du coup je m'aperçois que j'avais raté pas mal de récits ! Bonne amélioration en effet.
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Post by L'Orlésienne on May 13, 2017 8:25:11 GMT
Bonjour les Pionniers. Je vais vous parler de cette fameuse mise à jour 1.06. Une catastrophe une honte même. je n'ai que des ennuis notamment sur Kadara. Je ne peux plus acceder à une zone de la carte il y a une quête ou on doit trouver des fumeurs de joint . Ma console frise et le jeu s'arrête. cela fait une dizaine de fois que je tente désespéramment mais en vain. Et mes malheurs ne sont pas fini!!! Il y a des quête auquel je ne peu plus avoir accès!!! Quand je tente de parler à un pnj pour activer une quête il ne se passe rien!!! J'ai vidé le cash de ma console mais rien aussi. Vous savez quoi? Je suis bien contente que Mass Effect ai décidé de faire une pause car la déception s'emplifie au fur et mesur que j'avance dans le jeu: Personnages dégeulasse bugs à répétition... Bref c'est une honte une véritable fessé au niveau de la bassesse!!! Désolé mais je suis certaine que beaucoup sont de mon avis
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Alysanne
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Post by Alysanne on May 13, 2017 15:07:27 GMT
Ah mince ! Tu joues sur quel support ? Comme j'ai fini le jeu je ne peux pas trop me rendre compte des bugs de mon côté, je suis sur PS4.
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Post by imarune on May 31, 2017 16:10:09 GMT
Après un deuxième run. Je comprends que certains (les fans de la trilogie) soient déçus. Mais pour ma part, je l'ai joué juste comme un nouveau jeu Bioware (Bon d'accord, je n'aime pas trop ME2, et je déteste ME3) Au niveau histoire, ç'est OK, je ne pouvais pas blairer Shepard (sauf dans le 1, parce que le scenario était OK). Les Ryders ne sont pas trop badasses, les coéquipiers non plus (sauf Drake). C'est bien, le côté Marine survolté de Shepard était très pénible (Murica uber alles) Pour l'univers et le lore, j'ai trouvé ça très bien. Minus l'absence d'innovation par rapport à la trilogie (par ex. l'équivalent des Elcores dans la galaxie Andromède) Le gameplay est vraiment pas mal. Les combats (très merdiques dans le 1 et le 2) sont maintenant à la hauteur des concurrents. Sur le côté OpenWorld qui chagrine pas mal de monde: eh bien, on fait ce qu'on veut quand ça nous plait. Oubliée la fausse tension de ME3 avec l'urgence qui en est tellement une qu'on peut faire n'importe quoi pendant des heures (jours dans le jeu) sans aucune conséquence. Oubliée l'extrême linéarité de ME3. Quant à la soit-disant profondeur et le côté épique de ME2/3, pour ma part je n'ai pas accroché: j'ai juste trouvé ça grandiloquent (et pas terrible) ^^ La musique: discrète et donc parfaite. Donc, si je devais classer les Mass Effect (n'oubliez pas que je ne suis pas fan de ME2, et que je déteste ME3): 1) ME1 2) MEA 3) ME2 4) ME3 Mes 2 centimes: ce jeu n'a pas mérité d'être vilipendé comme il l'a été Edit: j'ai oublié de parler du côté "pour adolescent" que je craignais. Eh bien le nouveau système de tonalité des réponses peut tranformer un Ryder et ses coéquipers d'irresponsables (réponses Casual en permanence) en quelque chose de bien mieux (réponses pro ou emo) Re-edit: du point de vue graphique, le jeu est vraiment magnifique (ok, sur une 980ti) mes références précédentes (DAI, TW3) sont enterrées
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Post by imarune on Aug 3, 2017 12:45:08 GMT
Troisième run terminé hier. Zéro bug sur celui-ci (patch 1.09). Ceci-dit j'en ai eu peu sur les 2 premiers (principalement des quêtes annexes non finissables).
A mon avis, c'est un jeu agréable à rejouer car facile à scinder en courtes séances de 2 ou 3 heures max. Même les quêtes annexes ont toujours quelques séquences de combat (qui est fun).
Bref, un bon 7.5/10 pour MEA et peut-être un nouveau run dans 6 mois (alors que je n'ai jamais terminé ME3 à cause d'une 'Kai Lang'-ite aigüe)
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Post by Alysanne on Aug 6, 2017 16:20:39 GMT
Avec le recul, je trouve vraiment dommage l'absence d'originalité de MEA. J'ai l'impression d'un bon jeu, mais déjà daté. Faire une sorte de reboot de ME1 n'était peut-être pas le meilleur concept surtout en l'absence de ce qui rendait ME1 mémorable à mon avis (les vrais dilemmes moraux qui nous engageaient affectivement dans l'histoire et les dialogues). Tout est tellement attendu que ça ressemble à un exercice de style. Il y a un côté mécanique dans la manière dont les compagnons relatent des anecdotes du passé sans grand intérêt ou dont les quêtes de compagnons se déclenchent, on commence à trop connaître le principe. Et l'exploration n'est définitivement pas le point fort de Bioware, insister là-dessus c'est du masochisme de leur part quand ils pourraient nous pondre une belle intrigue à rebondissements, quelque chose de bien scénarisé. Certaines quêtes sont pas mal mais l'intrigue principale est super light et les Kerts font vraiment cheap comme "méchants".
Malgré tout je suis sûre qu'un ou deux DLC auraient pu être la rédemption de MEA comme ça a été le cas pour DAI. Dommage que ça semble être passé à la trappe.
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Post by Ygrek on Aug 7, 2017 11:33:25 GMT
C'est vrai que le coté répétitif de l'exploration est gonflant "Oh une navette, un camp Kert, blabla" Ce que j'ai en revanche adoré ce coup ci, ce sont les missions de loyauté. Originales (Liam et la gravité), intenses (Vetra ou Drak), épiques (Cora, Pebee ou Jaal) Je trouve les compagnons chiants, mais leurs missions sont funs Je crois que c'est le seul truc fun d'ailleurs :/
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Post by imarune on Aug 13, 2017 14:16:42 GMT
C'est vrai que le coté répétitif de l'exploration est gonflant "Oh une navette, un camp Kert, blabla" Ce que j'ai en revanche adoré ce coup ci, ce sont les missions de loyauté. Originales (Liam et la gravité), intenses (Vetra ou Drak), épiques (Cora, Pebee ou Jaal) Je trouve les compagnons chiants, mais leurs missions sont funs Je crois que c'est le seul truc fun d'ailleurs :/ Compagnons chiants, tu y vas un peu fort Tu as rejoué à ME2 récemment? Là tu as réellement des compagnons chiants. Entre Jacob, Miranda, Grunt, Jack, etc.. qui de surcroit sont incapables de parler entre eux sur le Normandie, ben
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Post by imarune on Aug 13, 2017 14:27:20 GMT
Certaines quêtes sont pas mal mais l'intrigue principale est super light et les Kerts font vraiment cheap comme "méchants". Malgré tout je suis sûre qu'un ou deux DLC auraient pu être la rédemption de MEA comme ça a été le cas pour DAI. Dommage que ça semble être passé à la trappe. D'accord pour les dlc qui pourraient sauver le jeu: j'ai très envie d'une suite Andromeda. Pour les vilains, on peut comparer les kerts avec les geths (Me1), les collecteurs (Me2), ou les Cerberus (Me3); mais pas avec les moissonneurs dont l'équivalent dans Me:a serait plutôt l'antagoniste des Jaardans. Intrigue super light: par rapport à Me2, non. Edit: et en fait ce que je reproche le plus à Mea, c' est bien le niveau de crédulité demandé (débranche ton cerveau). Etre obligé d'explorer les planètes en Mako Nomad, alors que (par exemple) Peebee sur Eos utilise une navette... Et l'archonte qui "capture" l'arche humaine sans détruire le Nexus... Il n'y a que dans Me3 qu'un tel niveau de "crédulité" est demandé. Me1 est nickel de ce point de vue, Me2 beaucoup moins (résurrection de Shepard, accointance avec Cerberus), et Me3 part totalement en live (pas que la fin)
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Post by Ygrek on Aug 14, 2017 10:03:05 GMT
C'est vrai que le coté répétitif de l'exploration est gonflant "Oh une navette, un camp Kert, blabla" Ce que j'ai en revanche adoré ce coup ci, ce sont les missions de loyauté. Originales (Liam et la gravité), intenses (Vetra ou Drak), épiques (Cora, Pebee ou Jaal) Je trouve les compagnons chiants, mais leurs missions sont funs Je crois que c'est le seul truc fun d'ailleurs :/ Compagnons chiants, tu y vas un peu fort Tu as rejoué à ME2 récemment? Là tu as réellement des compagnons chiants. Entre Jacob, Miranda, Grunt, Jack, etc.. qui de surcroit sont incapables de parler entre eux sur le Normandie, ben Oui peut-être que "chiants" est exagéré J'ai pas réussi à m'attacher à eux, bien moins qu'à ceux de ME2, mais c'est vrai que les banters sont sympa, surtout en Nomad
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Post by Ygrek on Aug 19, 2017 22:48:43 GMT
Voilà, c'est officiel, pas de DLC solo, et le patch 1.10 (multi) sera le dernier La suite se passera dans les comics et les romans qui ne seront probablement jamais traduits (et notamment le devenir de l'arche Quarienne)
En fait ce jeu n'aura fait que de me decevoir, et va me permettre de récupérer beaucoup de place sur le disque dur !
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Post by Alysanne on Aug 21, 2017 12:33:02 GMT
J'ai vu ça, c'est le dernier clou dans le cercueil de la franchise ? Quel gâchis après tant d'attente, c'est incompréhensible. Les ventes n'étaient pas mauvaises d'après la dernière vidéo de Biofan. Je me demande ce qui leur est passé par la tête.
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Post by imarune on Aug 22, 2017 11:13:17 GMT
Moi aussi. Ce jeu, bien que loin d'être un sans-faute, est tout de même correct: 3 PT pour ma part, et un 4° en cours. Bien sûr, rejouabilité quasi nulle au niveau du scénario, mais c'est quand même très beau, et le gameplay (combat) est vraiment fun. Et puis tous ces cliffhangers laissés à la fin
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