Post by xpcorba on Apr 19, 2017 9:47:07 GMT
bonjour,
J'ai découvert Andromeda, qui semble s'inspirer de ME1 de la première trilogie, une refonte du jeu avec une histoire différente.
On retrouve ces ingrédients dans Andromeda.
- des histoires
- fps /rpg
- gestion de ressources
- exploration
- choix et conséquences (limité)
Pour ma vue personelle
Les plus
- nombre quêtes
- les combats et les IA
- les histoires
- l'exploration des planètes avec un superbe décor très riche(bravo), voeld, eladen, havarl, eos
- le retour du mako pour explorer
Les moins
- la faune animal n''est pas au niveau, on retrouve les même bestioles un peu partout, pour avoir du shoot, les espèces animal/végétal sont en nombre très limité et toute hostile, une dizaine à tout casser.
- le personnage est limité dans ses mouvements comme dans ME1.
- la gestion de l'inventaire,vente/achat, lourd à gérer, pas d'option tout vendre.tout acheter, tout décomposer pour les article
- très mauvaise gestion des ressources, elle ne sont pas utilisées pour bâtir, fabriquer, agriculture, industrie,urbanisme pour développer les planètes, pour atteindr un niveau suffisant
pour préparer les guerre qui s'annoncent, il faut avoir une industrie de pointe pour produire des vaisseaux de guerre et tout ce qui convient pour faire face à une nouvelle invasion des kert ou d'autres.
- une fois les planètes acquisent voeld,havarl,eladen,eos, on ne peut plus développer de PVA et étendre l'exploration à d'autres planètes et avoir d'autres surprises.
- peu d'espèce intelligente dans Andromede contrairement à la voie lacté, on a juste des kert et angara, ca limite un peu.
- pas de diplomatie inter espèce avec ses choix et conséquences qui s'accompagnent
- on est limité dans ses déplacements dans les map (qu'est ce que ca m'énerve).
- pas de combat spatial
- la musique est d'un niveau nettement inférieur a la précédente trilogie Mass effect
- pareil dans la première trilogie, manque de charisme des ennemis, mis à part l'homme trouble, pas d'équivalent dans Andromeda.
- pas de possibilité de détruire ou capturer les bases kert, ils reviennent régulièrement, pas de possibilité de coloniser et d'occuper les bases ou les camps vides.
regret
- il n'ont pas intégrer une gestion d'économie et de développement détaillé par planete, défense, urbanisation, commerce.
- ils auraient pu intégrer un profil du joueur, +combat, + resources,+diplomatie,+histoires,+commerce,+exploration.
chacun aurait pu définir sa vue du jeu.
Meme si c'est moins bien que le ME1 et que je reste insatisfait en plus des millier de bugs,,ca reste décevant mais je ne regrette pas mon achat. J'ai bouclé l'histoire principal en 150h
j'attends les DLC.
On voit qu'en 5 ans, ils ont juste réussis à faire à peine mieux que le ME1 avec ses limitation hormis une bonne réalisation des planètes. cela m'a l'air quand même assez bâclé, on ne retrouve
pas l'immersion du Mass Effect 1, sur ce point c'est un échec.
Il semble que les développeurs se sentent moins impliqués que ceux du premier épisode de la première trilogie, cela se voit. une petit dose de civilisation, de X3, simcity. ca aurait été bien.
Je ne suis pas intéressé par le multijoueur pour faire que du combat, c'est sans intérêt, je suis intéressé par le mode solo.
Contrairement a ME1/ME2/ME3 que j'ai rejoué 7 ou 8 fois avec des choix différent, Andromeda me semble pas à m'inciter à rejouer. Peut être encore une fois
en mode hard. mais ca sera tout. Il est là le drame de ME Andromeda. C'est ce qui a fait le succès de la première trilogie.
Avec l'expérience de la trilogie précédente, des fonctions vont disparaitres, ME2/ME3 il n y avait plus de ressource et d'exploration, le ME3 n'était plus qu'un shoot/histoire, le mode solo totalement sacrifié au mode mutli-joueurs, ce qui a provoqué la colère des fans d'immersion de Mass Effect ce qui a obligé bioware a faire un énorme patch correctif pour revoir la fin du jeu, l'immersion ne peut se faire qu'en mode solo, c'est l'imagination et le rêve qu'on recherche, pas simplement du tir sur cible.
y'a fort à parier que les autres vont suivre le même chemin.
voilà, c'est mon ressenti du jeu
J'ai découvert Andromeda, qui semble s'inspirer de ME1 de la première trilogie, une refonte du jeu avec une histoire différente.
On retrouve ces ingrédients dans Andromeda.
- des histoires
- fps /rpg
- gestion de ressources
- exploration
- choix et conséquences (limité)
Pour ma vue personelle
Les plus
- nombre quêtes
- les combats et les IA
- les histoires
- l'exploration des planètes avec un superbe décor très riche(bravo), voeld, eladen, havarl, eos
- le retour du mako pour explorer
Les moins
- la faune animal n''est pas au niveau, on retrouve les même bestioles un peu partout, pour avoir du shoot, les espèces animal/végétal sont en nombre très limité et toute hostile, une dizaine à tout casser.
- le personnage est limité dans ses mouvements comme dans ME1.
- la gestion de l'inventaire,vente/achat, lourd à gérer, pas d'option tout vendre.tout acheter, tout décomposer pour les article
- très mauvaise gestion des ressources, elle ne sont pas utilisées pour bâtir, fabriquer, agriculture, industrie,urbanisme pour développer les planètes, pour atteindr un niveau suffisant
pour préparer les guerre qui s'annoncent, il faut avoir une industrie de pointe pour produire des vaisseaux de guerre et tout ce qui convient pour faire face à une nouvelle invasion des kert ou d'autres.
- une fois les planètes acquisent voeld,havarl,eladen,eos, on ne peut plus développer de PVA et étendre l'exploration à d'autres planètes et avoir d'autres surprises.
- peu d'espèce intelligente dans Andromede contrairement à la voie lacté, on a juste des kert et angara, ca limite un peu.
- pas de diplomatie inter espèce avec ses choix et conséquences qui s'accompagnent
- on est limité dans ses déplacements dans les map (qu'est ce que ca m'énerve).
- pas de combat spatial
- la musique est d'un niveau nettement inférieur a la précédente trilogie Mass effect
- pareil dans la première trilogie, manque de charisme des ennemis, mis à part l'homme trouble, pas d'équivalent dans Andromeda.
- pas de possibilité de détruire ou capturer les bases kert, ils reviennent régulièrement, pas de possibilité de coloniser et d'occuper les bases ou les camps vides.
regret
- il n'ont pas intégrer une gestion d'économie et de développement détaillé par planete, défense, urbanisation, commerce.
- ils auraient pu intégrer un profil du joueur, +combat, + resources,+diplomatie,+histoires,+commerce,+exploration.
chacun aurait pu définir sa vue du jeu.
Meme si c'est moins bien que le ME1 et que je reste insatisfait en plus des millier de bugs,,ca reste décevant mais je ne regrette pas mon achat. J'ai bouclé l'histoire principal en 150h
j'attends les DLC.
On voit qu'en 5 ans, ils ont juste réussis à faire à peine mieux que le ME1 avec ses limitation hormis une bonne réalisation des planètes. cela m'a l'air quand même assez bâclé, on ne retrouve
pas l'immersion du Mass Effect 1, sur ce point c'est un échec.
Il semble que les développeurs se sentent moins impliqués que ceux du premier épisode de la première trilogie, cela se voit. une petit dose de civilisation, de X3, simcity. ca aurait été bien.
Je ne suis pas intéressé par le multijoueur pour faire que du combat, c'est sans intérêt, je suis intéressé par le mode solo.
Contrairement a ME1/ME2/ME3 que j'ai rejoué 7 ou 8 fois avec des choix différent, Andromeda me semble pas à m'inciter à rejouer. Peut être encore une fois
en mode hard. mais ca sera tout. Il est là le drame de ME Andromeda. C'est ce qui a fait le succès de la première trilogie.
Avec l'expérience de la trilogie précédente, des fonctions vont disparaitres, ME2/ME3 il n y avait plus de ressource et d'exploration, le ME3 n'était plus qu'un shoot/histoire, le mode solo totalement sacrifié au mode mutli-joueurs, ce qui a provoqué la colère des fans d'immersion de Mass Effect ce qui a obligé bioware a faire un énorme patch correctif pour revoir la fin du jeu, l'immersion ne peut se faire qu'en mode solo, c'est l'imagination et le rêve qu'on recherche, pas simplement du tir sur cible.
y'a fort à parier que les autres vont suivre le même chemin.
voilà, c'est mon ressenti du jeu